ダメ計 GCI Day 1
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自軍ポケモン
場面 (天候・フィールド)
—
▶
天候
なし
晴
雨
砂
雪
フィールド
なし
エレキ
グラス
サイコ
ミスト
自分の状態
—
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やけど (物理×0.5)
おはかBP (味方瀕死数)
0死/50
1死/100
2死/150
3死/200
4死/250
リセット
相手の状態 (全員に適用)
—
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リセット
場の素早さ比較 (4匹)
—
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場全体
トリル
自軍おいかぜ
敵おいかぜ
全員麻痺
▼ 自軍コア6 + 相手選択 素早さ順 (自動)
↓ 個別微調整 (4駒、スカ/ステ変化を入れて細かく見たい時用)
▼ 4駒 素早さ順
補正後S = 素S × ランク × スカ1.5 × おい2.0 × 麻痺0.5。トリル時は順位逆。同速はランダム抽選なので並列表示。
リセット
相手6体のみ
ステロ済
確1
乱1
確2
確3
削り
無効
相手選択
相手チーム選択
0/6
決定